高佣项目,0成本日撸300+,小白也能操作!

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较近不少粉丝都在问我关于发视頻合规收益获取的项目,

我研究了两天,还真有一个,

通过玩游戏,搬运发发视頻就能赚收溢,

而且小白也能轻松上手,

每単的官方合作报酬在¥5~¥40左右。

就算视頻不上热门,每天收溢也能混个低保,还不错,

玩的好的话,一个月起码赚钱两三万!

不卖关子,今天要给大家分享的,就是dy的游戏发行人计划。

项目原理

dy的游戏发行人计划是各大游戏厂家联合dy发起的一个推广活动,

我们通过这个活动推广游戏,从而赚得官方合作报酬。

收溢主要是通过下栽的激活人数以及视頻的播放量来结算,

比如万次播放收溢可以达到几十上百,

而且,这个项目挺好的一点就是,完全不需要看自己的粉丝量,

也不用自己投入大量姿金去投流。

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如何操作

先准备一个用户账号,按基础的养号走一个流程,

名字可以起为:玩游戏的xx之类的,

然后在首页搜索【游戏发行人】–点击【达人入驻】–进行授权登录

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进入之后可以看到里面有很多的游戏可以选,

而且每个游戏都有任务介绍和指导,看一遍就知道怎么做

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有些任务是没有持续性开启的,

选择游戏之后,显示【上传视頻】就是可以做的,如果是【待开启】那就暂时做不了。

确定任务之后,就可以上传视頻做任务了,

这个分享2个方式:

1.自己玩,

多玩几遍游戏,在玩游戏的时候录屏下来,

后期剪辑成自己的原创视頻。

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2.二创

直接在平/台搜这个游戏相关的视頻,找到视頻之后去水印保存,自己二次剪辑。

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二创剪辑的话之前的文章我也分享过很多,这里就不在重复讲了,

**视頻制作完成之后就可以发布,

在游戏发行人首页–选择我们要发布的游戏进入–点击【上传视頻】即可。

作品发布可以适当添加一些话题,比如游戏名称或相关类目,根据内容自行添加。

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**,作品发布完成了,

可以点击【星图】–【我的内容】进入,看我们发布的视頻是否审核通过了,

之后审核通过才有收溢。

**,再和大家分享一个颠覆性玩法,

我开头不是说了吗,

就算视頻上不了热门,我们也能赚收溢,只要有内容就行!

这个项目还有一个收溢主要来源,

就是通过激活游戏的人数和安装游戏的人数来计算收溢,

一単的收溢在¥30左右,

大家没有粉丝的,也可以去放単平/台发布任务,设置官方合作报酬让别人给你玩,

就算你一単官方合作报酬给别人¥5,那你也还净赚¥25啊,

直接合规收益获取不香吗!

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在相关的任务平/台发布的时候,不要便捷式放太多単子,

可以先用一些试试水,之后在逐渐加量,

所以我们利用了一个信息差,就直接让别人替我们挣钱了。

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这个项目还是挺简単的,也很适合新手去操作,

对比起dy其他项目来说,也更容易上手以及看到结果,

大家感兴趣的都可以去操作,

好啦,今天的内容就分享到这里了

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