漫域突然火了,但是限咔能支撑多久呢?
一天之前没有人关注它,但是到了第二天就有人排着队等着去刷卡了,《漫域》升温的速度比很多人想象中的要快得多。 但是这款游戏的热度并不是自然而然地形成的。它刚一上线就遇到了同类项目的信...
《蔚蓝传说》将在8月中旬推出,游戏内容丰富但是主要依靠团队运营
新的游戏很多,但是让玩家纠结的是,并不是宣传图是否好看,而是一直在玩的游戏能否继续下去、规则是不是会经常改变、自己花费时间与精力所获得的结果是否能保持稳定。 《蔚蓝传说》在8月中旬就...
《奇幻世界》8月16日开启公测,六种玩法能吸引住玩家吗?
模拟经营的游戏很多,但是能够把各种各样的玩法都放在一起做成一个系统的并不多见。即将在8月16日开始进行公测的《奇幻世界》主要以“内容丰富、节奏自由”为卖点。 它不会让玩家只局限于一种经...
《时光守城人》的新版本即将推出,在其中加入抓妖的功能之后又会发生什么呢
做一个长期的游戏,仅仅有一个新的玩法是不行的。玩家留下的原因一般有三个:一是运行是否稳定;二是操作是否方便;三是后面是否有持续更新的内容。 《时光守城人》目前所给定的道路是比较明确...
《闪闪探险记》如何玩呢?六步来梳理出海岛、齿轮以及探险
很多读者第一次翻开《闪闪探险记》的时候,会把注意力集中在抽奖、活动以及探险上面,但是这样下去的话,资源就会越来越混乱了。其实游戏的重点并不是高强度的战斗,而是海岛产出、齿轮升级以及...
星空Pet一场合规资金往来**:2.8倍的价格差背后的文字陷阱
星空Pet最近发生的一起道具交易纠纷事件已经提醒了玩家们,在看清楚价格之后,并不能说明商品的信息也十分明了。 事情的原因很简单。有的卖家把钥匙、晶体等物品放在一起出售,在同一个商品页面...
《航海世界》8月6日开启公测,四个板块是否可以支撑起长久的游戏模式呢?
一款围绕着航海、捕鱼以及养殖来展开的游戏能否长久地受到玩家的喜爱,并不是首发活动有多么火爆就可以决定的了,还需要看后面的内容是不是能够跟得上。 《航海世界》目前正在进行内测,在8月6...
漫域要进行预热了,《漫域》能不能以“流浪虎”为卖点来区别于其他漫画呢
现在的游戏项目中,最困难的就是上线之后如何使玩家停下来看一看。 市场上的零撸搬砖、月卡打金、抓宠、国战、海战等各种类型的游戏都已经存在了。对于新的项目而言,“边玩边赚”的口号是远远...
萌宠战记的新版本要怎么玩呢?灵兽迷踪入门的重点一次性讲清楚
萌宠战记在开服两个月之后的新玩家还能不能进场呢?答案不能仅仅从热度来判断,还要看版本是否具有完整的玩法,并且资源消耗能否形成一个循环。 目前上线的“灵兽迷踪”与之前的魔狼卡不是同一...
新手玩家在玩怪兽王国的时候要先了解清楚CMK、润点等概念
刚开始进入怪兽王国的时候,并不是不会使用这些工具,而是不知道这两种工具各自的作用是什么。CMK主要负责流通以及英雄培养方面的工作,而润点更多的是用来做道具的操作。如果数量不足的话,后...












