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制作一个MG动画最困难的地方并不是创意问题,而是在于软件方面的要求比较高。文字如何进入、图形怎样随着讲解的变化而变化、关键帧以及曲线应该如何调整——对于不太了解AE的人而言,仅仅把画面做好就需要花费很多的时间了。
Fotor团队所开发出来的Fotor Agent就是想把上述过程交由人工智能来完成。它是通过代码生成视频的方式来创建动态图形,并且可以使用普通人的语言来描述自己的需求,也可以上传图片、分镜头或者参照视频等信息给到系统去生成画面与动画效果。该产品已经在国内上架,并且曾经登上了Product Hunt一天内**的产品榜单。

值得我们注意的是,并不是只有“输入一句话就会产生一个视频”这么简单。MG动画可以用来做知识讲解、数据展示以及产品的介绍,在画面上的文字和数字不仅要美观还要准确清晰。Fotor Agent通过代码来操控文字、图像以及运动路径等元素,并且在生成之后还可以继续修改内容以及布局;不需要重新学习AE软件,也不需要自己编写程序。

以一个化学科普视频为例,在制作过程中首先确定好主题之后再上传一段动效作为参考。系统可以对参考的内容进行配色、网格布局以及节奏方面的分析,并且还会继续产生解说词、分镜头表以及动画效果。成品使用了米白色背景加上蓝色图案的方式,科学家画像用的是咔片形式,分子结构和比例的变化则以示意图和动态数据来表现。

领先稿并不一定要全部不加改动。在实际调整的时候,创作者提出了“主**于画面中心位置,四周留白,小字放大、重点突出”的要求,系统又生成了十种不同的场景,并且保留了原有的旁白以及时长,在时间轴上进行替换。新的和老的版本可以一起对比使用。如果只是一些字号、文字的内容或者颜色不符合要求的话,就可以直接选择该元素进行修改而不需要把整个段落都推翻重做。

对于经常修改稿件的人来说很有用。知识视频里边的数据以及专业术语会随时发生变化,而广告中产品的参数、颜色等也会被临时更改。每次改变都需要从头开始制作整个视频的话,那么效率就降低了。Fotor Agent可以单独修改文字、字体、大小、颜色以及图形的位置,为之后的修改留下余地。

另外一个测试的主题就是古代货b的发展变化了。提示词要对贝b、金属货b以及交子为什么会有变化进行解释,并且不只是展示各种货b的样子。系统生成的版本使用的是米白色、墨绿色、朱红色三种颜色来搭配,在通过合规资金往来场景、时间轴以及搬运钱b的画面来进行解说的过程中展开讲述。主要不是因为画面元素很多,而是能不能把历史因果说清楚。提示词还限定在了交子的历史背景上,防止人们把纸b的出现仅仅看作是因为“铜钱太沉”。

除了解说动画之外,Fotor Agent还可以利用已经存在的素材来创建内容。在一次游戏预告片的测试当中,输入了六个角色图片以及它们出现的先后顺序、颜色搭配、出场方式以及音乐节拍等信息后,系统就自动生成了角色的动作效果、声音以及多条时间线。角色镜头、背景音乐、短音效和纹理可以单独排列出来,在此基础上还可以移动片段来改变长度或者更换某一张照片。

产品的广告过程也是这样的。把九张分镜头图以及一份分镜头总览交给系统之后,还要解释一下镜头移动、转场以及节奏的问题,那么系统就可以把产品的特写、文字排版以及视觉效果连在一起制作出一个短视频来。在耳机广告中,外壳、耳垫、头梁等部分依次出现,最后才出现完整的耳机形象。对于已经设计好图纸的人而言,节省下来的就是一个个净态素材变成动态镜头,并且放到剪辑软件里对齐的时间了。
Fotor Agent可以实现原生4K输出。它的说明是,制作4K MG动画的成本为每秒0.5元以下,但是具体的花费要根据任务以及修改次数来决定。除了可以产生动画的主题之外,还可以进行长视频剪辑、口播去除无用部分等功能。
但是生成的结果还是要进行审核。文字是否有误、重点是否被强调出来、节奏是不是恰当,并不是交给了工具之后就可以不管不顾的事情。它是把制作过程中重复且耗费时间的部分给省略掉了,使创作者可以把注意力集中在内容以及取舍上面。
如果是想要做一个简单的知识讲解、产品展示或者短预告,并且不想花费太多时间去学习AE和Fotor Agent的话,那么就用MG动画来代替吧。它可以代替人们做出选择,但是至少可以让“把想法变成一个可以动起来的视频”不需要从复杂的软件操作做起。
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