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11月这批新项目扎堆上线,光这两天群里传的就有七八个。
看下来有个共同点:几乎全是”买一张卡、每天产积分、积分在小游戏和合成里消耗”这一套。圈子里叫潮玩模式,说白了就是卡牌加积分的变种,做得好不好,全看积分价格能不能稳住。
先把黑话翻译一遍。原文里这些词,新手八成看不懂。
先认几个词,省得被人绕
- 团队长:拉人进项目的人,负责建群、发码、带节奏。他说什么不重要,他站在哪一边更重要。
- 包车:一个人吃下一批卡。听着霸气,实际是压货,卖不出去就自己扛。
- 扶车:团队长垫一部分钱让你先上车。天上不会掉这个便宜,他垫的钱要么从你的返佣里扣,要么等你接盘。
- 积分:项目内部的核心资产,价格由场外买卖双方决定,不由官方承诺。
- 场外:项目之外的私下交易市场。这里的价格才是项目的真实体温,官方说多少都不算。
- 单割:只砍一部分人的提现,先保住大盘。听到这个词,说明项目已经在控制流出了。
- 控盘:官方调节产出和消耗,让积分价格别掉太快。控得住是本事,控不住就是崩。
七个项目的现状
赛博机甲
朋友圈预热最猛的一个。玩法不复杂:普通卡168,高级卡888,产出晶石,送机甲角色,机甲可以合成提高产出但消耗体力。机甲带四个属性,能编队,拓展空间留得比较足。今天(11月7日)公测。

左侧是机甲建造主界面,右侧是竞技场的三个玩法
星河引力
这个项目社群建得早,一直没动静,最近才开始全网预热,名字也刚定下来。100一张卡送星舰,产出核心积分。和别家不太一样的地方是能消耗体力让星舰探索拿宝箱,官方还说宝箱能开出苹果18PM碎片合成实物。11月6日已经开内测。

这个项目我单独写过一篇拆解,账怎么算都在里面
它的收益结构和返佣层级,前一篇拆解已经算得很细了,这里不重复。
海域
10月30日公测,前期宣发力度是这批里最大的,圈内说预热投入不小。核心积分目前在5.4左右,这个价位不算低。软件质量说得过去,也是潮玩卡模式。
噜噜王国
目前状态平稳,一直在更新,玩法重心在迷雾森林。玩家体量在那儿,只要不作死,后续还有空间。
青云大陆
门槛最低的一个,28元一张卡,更新后单人最高能持50张,多数人包20张。最近要开雷泽古域板块,同时上线0撸玩法。玩法底子是星辉那套,但是加了一套神仙猿的机制。
海岛新纪元
本体1月上线,新板块11月10日出。新卡30一张,最高20张,还有源石兑换权益。源石价格这一年基本稳在1左右,这在同类项目里算少见。
星辉宇宙
4月上线,星石到现在还稳在5以上。今年冒出来的星辉模式项目数量不少,撑到现在的只有原版。它靠的是把产出集中在养鱼和消耗小游戏这两块,加上控盘做得克制,把积分价格托住了。
地球猎人
二台从9月拖到11月才有动静,终于要内测了。
几点看法,说完就完
“第一批基本没问题”这句话,我听过太多次。事实是,这类项目崩/盘基本都发生在前面几批确实赚到钱之后,正因为前面的人赚到了,后面的人才敢进。
积分价格是唯一的温度计。5.4和1之间差的不是数字,是市场还剩多少信心。价格掉下来的时候,官方所有”长期规划”的说辞都不作数。
能不能活,看两件事:产出和消耗是否大致平衡,官方愿不愿意真花钱做消耗场景。星辉能撑到现在,靠的就是这两点,其他仿盘做一半就急着收钱,自然撑不住。
想试的话,0撸线可以玩,买卡要谨慎。凡是让你”扶车”上车的,先想清楚对方为什么愿意替你垫钱。
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